Legend of zelda: breath of the wild

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Legend of zelda: breath of the wild

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La princesa Zelda es el personaje principal de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo. Fue creada por Shigeru Miyamoto y presentada en el juego original de 1986 The Legend of Zelda. Es uno de los personajes centrales de la serie, que ha aparecido en múltiples encarnaciones a lo largo de más de tres décadas. En la historia ficticia de la serie, es una princesa del reino de Hyrule, compañera del protagonista Link y portadora de la Trifuerza de la Sabiduría.

Aunque es el personaje epónimo, el papel de Zelda en la historia suele ser el de una damisela en apuros o donante que ayuda a Link. En muchos juegos, Zelda es capturada por el antagonista Ganon, lo que obliga a Link a acudir a su rescate. En varios juegos es uno de los Sabios o Campeones cuyo heroísmo es esencial para derrotar a Ganon; en otros, como Ocarina of Time y The Wind Waker, adopta personajes alternativos para tener un papel más activo en la historia. En Skyward Sword, se establece que es la reencarnación mortal de la diosa Hylia, lo que otorga a sus encarnaciones una serie de poderes mágicos.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild[b] es un juego de acción y aventura de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para las consolas Nintendo Switch y Wii U. Breath of the Wild es la decimonovena entrega de la franquicia The Legend of Zelda y está ambientada en el final de la línea temporal de Zelda. El jugador controla a Link, que despierta de un sueño de cien años para derrotar a Calamity Ganon y salvar el reino de Hyrule.

Al igual que en el juego original de The Legend of Zelda de 1986, los jugadores reciben pocas instrucciones y pueden explorar el mundo libremente. Las tareas incluyen la recogida de diversos objetos y equipos para ayudar en objetivos como la resolución de puzles o las misiones secundarias. El mundo no está estructurado y está diseñado para fomentar la exploración y la experimentación, y la historia principal puede completarse de forma no lineal.

El desarrollo de Breath of the Wild se llevó a cabo durante cinco años, tras las respuestas de algunos fans que querían un mundo de juego más grande en la serie. Queriendo replantear las convenciones de la serie, Nintendo introdujo elementos como un mundo abierto y un motor de física detallado. Monolith Soft, conocida por su trabajo en la serie de mundo abierto Xenoblade Chronicles, colaboró en el diseño de los paisajes y la topografía. El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 2015 como una exclusiva de Wii U, pero se retrasó dos veces. Publicado el 3 de marzo de 2017, Breath of the Wild fue un juego de lanzamiento para Nintendo Switch y el último juego publicado por Nintendo para la Wii U. A lo largo de 2017 se lanzaron dos oleadas de contenido descargable en un pase de expansión.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la decimonovena entrega principal de la serie The Legend of Zelda. Se lanzó simultáneamente en todo el mundo para Wii U y Nintendo Switch el 3 de marzo de 2017[1].

Mientras Link parte en su búsqueda para derrotar a Calamity Ganon, se le pide que investigue el destino de las Bestias Divinas y sus antiguos Campeones. Su objetivo final, sin embargo, sigue siendo alcanzar a Calamity Ganon y liberar a la princesa Zelda atrapada antes de que el mundo entero sea arrasado. Pero con todo el Reino de Hyrule ante él para explorar, es el propio Link quien debe decidir cómo quiere cumplir su predicho papel de Campeón Hylian, y salvar el Reino de Hyrule.

Breath of the Wild presenta un vasto mundo abierto para que Link lo explore. La mayor parte de los escenarios del Reino de Hyrule son accesibles a pie, en parapente o escalando. Aunque el juego sigue incluyendo barreras (como efectos meteorológicos, entornos inhóspitos o enemigos fuertes), muchas de ellas pueden superarse utilizando comida, armas y armaduras eficaces o encontrando rutas alternativas. El mundo también incluye un elaborado sistema de física que permite interacciones creativas (por ejemplo, cortar un árbol y utilizar su tronco como balsa en un río, o prender fuego a la hierba y propagar el incendio con ráfagas de viento).

en el exterior

Ganon[a][b], conocido como Ganondorf[c] en su forma Gerudo (humanoide), es un personaje de ficción y el principal antagonista de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, así como el jefe final de muchos títulos de Zelda.

En los juegos, el personaje alterna entre dos formas: «Ganon», una enorme criatura demoníaca parecida a un jabalí, y «Ganondorf», un miembro alto y corpulento de los Gerudo, una raza de nómadas humanoides del desierto. Ganon es el archienemigo de los protagonistas de la serie, Link y la princesa Zelda, y el líder de los Gerudo. Sus motivos específicos varían de un juego a otro, pero la mayoría de las veces implican capturar a la princesa Zelda y planear la conquista de Hyrule y del mundo en general[3][4][5][6][d][e] Para ello, busca la Trifuerza, un artefacto omnipotente que concede cualquier deseo a su portador, y suele manipular a otros villanos para hacer realidad sus ambiciones. También apareció como personaje jugable en la serie Super Smash Bros.

En la mayoría de los juegos, posee la Trifuerza del Poder, un tercio de la Trifuerza completa que le otorga una fuerza divina, un poder místico ilimitado y la invulnerabilidad a todas las armas sagradas, excepto las más poderosas, como la Espada Maestra. El personaje ha sido bien recibido por la crítica, convirtiéndose en uno de los villanos más populares y reconocibles de los juegos.

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